1. مهمان گرامی، جهت ارسال پست، دانلود و سایر امکانات ویژه کاربران عضو، ثبت نام کنید.
    بستن اطلاعیه

ساخت Glow Earth در مکس

شروع موضوع توسط minaaa ‏14/10/11 در انجمن 3D Max

  1. کاربر پیشرفته

    تاریخ عضویت:
    ‏9/12/10
    ارسال ها:
    19,773
    تشکر شده:
    6,457
    امتیاز دستاورد:
    113
    چگونه يک کره زمين - مانند عکسي که در پايين مي بينيد - بسازيد.
    [​IMG]
    1- اولين چيزي که لازم داريد بافت زمين در شب است که ميتوانيد آنرا از اينجا بگيريد:

    کد:

    http://www.cg-files.com/cgpicture/Glow_Earth_with_night_map/earth_night.jpg
    2- ابتدا يک GeoSphere بسازيد و نام آنرا به Earth تغيير دهيد و پارامترهايش را همانطور که که در پايين مي بينيد تنظيم کنيد:

    [​IMG]

    3- با فشردن کليد M ويرايشگر ماده (Material Editor) را باز کنيد، يک متريال خالي انتخاب کنيد و آنرا Earth_mat نامگذاري کنيد. در بخش Shadow Basic Parameters گزينه Oren-Nayar-Blin را از فهرست پايين رونده انتخاب کنيد.
    در بخش Oren-Nayar-Blin Basic Parameters و قسمت Self Illumination گزينه Color را تيک بزنيد و Roughness را - در بخش Advanced Diffuse - روي 100 تنظيم کنيد:

    [​IMG]

    4- به بخش Maps برويد و طرح earth_night را - که قبلا در بخش 1 گرفته بوديد - به bump و diffuse اختصاص دهيد. مقدار Bump را روي 15 تنظيم کنيد:

    [​IMG]

    5- کار بعدي که بايد انجام دهيد اضافه کردن طرح mask در قسمت Self Illumination است.
    براي اينکه بهتر متوجه شويد عکس پايين را نگاه کنيد:

    [​IMG]

    6- نورها:
    از زاويه ديد TOP دو نور Omni خلق کنيد و آن دو را مانند تصوير زير جابجا کنيد:

    [​IMG]

    6-1- Omni Light1
    در قسمت Modify: گزينه multiplier (شدت نور) را روي 1 تنظيم کنيد. سپس پايين تر بياييد و در Advanced Effects متغيرها را مانند زير قرار دهيد:

    [​IMG]

    6-2- Omni Light2
    در قسمت Modify: گزينه multiplier (شدت نور) را روي 1/1 تنظيم کنيد. سپس پايين تر بياييد و در Advanced Effects متغيرها را مانند زير قرار دهيد:

    [​IMG]

    7- همه اش همين بود. حالا ميتوانيد F9 را بزنيد و صحنه را رندر کنيد. همچنين شما ميتوانيد به پس زمينه ستاره هايي اضافه کنيد و صحنه را همانگونه اي که دوست داريد تجربه کنيد.
    موفق باشيد.