1. مهمان گرامی، جهت ارسال پست، دانلود و سایر امکانات ویژه کاربران عضو، ثبت نام کنید.
    بستن اطلاعیه

آموزش ساخت چراغ ماشین ( سطح آموزش حرفه ای)

شروع موضوع توسط minaaa ‏20/12/10 در انجمن 3D Max

  1. کاربر پیشرفته

    تاریخ عضویت:
    ‏9/12/10
    ارسال ها:
    19,773
    تشکر شده:
    6,457
    امتیاز دستاورد:
    113
    مرحله اول Modeling :

    [​IMG]


    مانند شکل بالا یه Sphere یا همون کره درست کنید و تنظیماتش رو دست نزنید.


    [​IMG]


    اون رو به Editable Poly تبدیل کنید.

    حالا از Sub-Object حالت Polygon رو انتخاب کرده و نیمه چپ کره رو انتخاب کنید.



    [​IMG]


    ابزار Move رو انتخاب کنید. شیفت رو پایین نگه دارید. حالا ازش کپی بگیرید و اسمش رو "Light Lense" بذارین.




    [​IMG]


    حالا نیمه چپ رو Move کنید. به طرف راست.




    [​IMG]



    مرحله دوم Texturing :





    [​IMG]


    تفکیک متریال ها :




    [​IMG]


    برای ساخت متریال شیشه این تنظیمات رو اعمال کنید.






    [​IMG]این تصویر تغییر اندازه داده شده است. روی نوار جهت مشاهده سایز اصلی تصویر کلیک کنید. سایز اصلی تصویر 550x780 می باشد و حجم آن 115KB است.[​IMG]



    امیدوارم مفید بوده باشه.
     
    یک شخص از این تشکر کرد.