مرحله اول Modeling : مانند شکل بالا یه Sphere یا همون کره درست کنید و تنظیماتش رو دست نزنید. اون رو به Editable Poly تبدیل کنید. حالا از Sub-Object حالت Polygon رو انتخاب کرده و نیمه چپ کره رو انتخاب کنید. ابزار Move رو انتخاب کنید. شیفت رو پایین نگه دارید. حالا ازش کپی بگیرید و اسمش رو "Light Lense" بذارین. حالا نیمه چپ رو Move کنید. به طرف راست. مرحله دوم Texturing : تفکیک متریال ها : برای ساخت متریال شیشه این تنظیمات رو اعمال کنید. این تصویر تغییر اندازه داده شده است. روی نوار جهت مشاهده سایز اصلی تصویر کلیک کنید. سایز اصلی تصویر 550x780 می باشد و حجم آن 115KB است. امیدوارم مفید بوده باشه.