1. مهمان گرامی، جهت ارسال پست، دانلود و سایر امکانات ویژه کاربران عضو، ثبت نام کنید.
    بستن اطلاعیه

آموزش نوار ابزار

شروع موضوع توسط MiTra ‏10/6/11 در انجمن گرافیک

  1. پیشکسوت انجمن کاربر ارزشمند❤

    تاریخ عضویت:
    ‏11/11/10
    ارسال ها:
    11,734
    تشکر شده:
    3,539
    امتیاز دستاورد:
    113



    آموزش نوار ابزار

    Undo
    [​IMG]
    این دکمه یک مرحله قبلی را معکوس می کند یعنی آخرین عملیات انجام شده توسط شما را معکوس می کند.​
    Redo

    [​IMG]
    این دکمه آخرین عملیات لغو شده توسط فرمانUndo را برمی گرداند.​
    Select and Link

    [​IMG]
    این دکمه اشیاء انتخابی را به یکدیگر مرتبط می کند یعنی(Link) می دهد.​
    Unlink Select

    [​IMG]
    این دکمه اشیاء انتخابی را که متصل هستند اتصالشان را از بین می برد.​
    Bind to space warp

    [​IMG]
    این گزینه لفافه های فضایی را بر سیستم ذره ای مقید می کند.​
    منوی کرکره ایSelection Filter

    [​IMG]
    به کمک این منوی کرکره ای می توانیم بر اساس انواع شی ها و ابزارهایی که در داخل نرم افزار است فیلترگذاری برای نوع انتخاب کنیم. یعنی هر کدام از نوع هایی که در این کرکره وجود دارد انتخاب کنیم همان نوع و دسته را در نماها می توانیم انتخاب و تغییر دهیم.​
    Select Object

    [​IMG]
    به کمک این دکمه می توانیم اشیاء داخل صحنه را انتخاب کنیم.​
    Select by Name

    [​IMG]
    به کمک این گزینه می توانیم اشیاء داخل صحنه را بر اساس نام آنها انتخاب کنیم.​
    Selection Region

    [​IMG]
    به کمک این گزینه می توان نوع و چگونگی انتخاب در صحنه را مشخص کرد.​
    Window/ Crossing

    [​IMG]
    به کمک این گزینه می توان مشخص نمود که زمان انتخاب چند شی اگر مقداری از شی خارج از کادر ماند آن شی انتخاب شود یا خیر.​
    Select and move

    [​IMG]
    به کمک این ابزار می توان اشیاء داخل صحنه را حرکت داد.​
    Select and Rotate

    [​IMG]
    به کمک این ابزار می توان اشیاء داخل صحنه را چرخاند.​
    Select and Uniform Scale

    [​IMG]
    به کمک این گزینه می توان یک شی را در راستای محورهایX ,Y, Z تغییر اندازه داد.​
    Reference Coordinate System

    [​IMG]
    به کمک این منوی کرکره ای شما می توانید نوع مرکز ثقل و محور چرخش یک شی را مشخص کنید. که به چه صورت باشد به صورت جهانی یا نما یا صحنه یا شخصی یا بر اساس تنظیمات سلسله مراتبی و غیره …​
    Use pivot point Center

    [​IMG]
    به کمک این گزینه می توانید به صورت موقت یک محور چرخش ایجاد نمایید که به صورت مرکزی یا دلخواه یا به صورت محور چرخش پیش فرض باشد.​
    Select and Manipulate

    [​IMG]
    به کمک این گزینه می توان پارامترهای فرعی یک شی یا تغییر دهنده یا کمک کننده یا لفافه فضایی و غیره … را به صورت دستی انجام دهیم.​
    Snap toggle

    [​IMG]
    به کمک این گزینه ما می توانیم نسبت به اشیاء یا گرید یا نقاط در صحنه کشش و جاذبه ایجاد نماییم تا درصد خطا کم شود.​
    Angle shap toggle

    [​IMG]
    به کمک این گزینه می توان کششی در میزان چرخش اشیاء ایجاد کرد یعنی تعیین کرد که با چرخش یک شی این شی چند درجه چند درجه بچرخد.​
    Percent Shap

    [​IMG]
    به کمک این گزینه می توان میزان درصد چسبیدن را معلوم ساخت.​
    Named Selection Sets

    [​IMG]
    به کمک این گزینه می توان گروه ها یا اشیاء یا نقطه ها، خط ها و لبه ها و یا سطح های انتخابی را حفظ وSave نمود و در گروههای مختلف این انتخاب ها را نگهداری کرد.​
    [​IMG]
    به کمک این منوی کرکره ای می توان گروههایSave شده را بازخوانی نمود.​
    Mirror Selection Object

    [​IMG]
    به کمک این گزینه می توان اشیاء انتخابی را به صورت آینه های و معکوس در راستای محورهایX ,Y, Z کپی یا منتقل نمود.​
    Align

    [​IMG]
    به کمک این فرمان می توان اشیاء را در صحنه بر یکدیگر ردیف نمود.​
    Layer Manager

    [​IMG]
    این گزینه برای مدیریت لایه ها و نیز ویرایش لایه های موجود در صحنه می باشد.​
    Curve Editor

    [​IMG]
    این دکمه پنجرهCurve Editor را باز می کند این پنجره برای مدیریت پارامترها و متحرک سازی می باشد.​
    Schematic View

    [​IMG]
    این گزینه پنجرهSchematic View را باز می کند در این پنجره شما می توانید مدیریت به تنظیمات سلسله مراتبی و نیز مدیریت به اشیاء در صحنه کنید.​
    Material Editor

    [​IMG]
    این گزینه پنجره مواد را باز می کند این پنجره می تواند موادی را که در خود می سازد به اشیاء داخل صحنه اختصاص دهد.​
    Render Scene

    [​IMG]
    این گزینه پنجرهRender Scene را باز می کند در این پنجره شما می تواند تنظیمات مربوط به رندر را تنظیم نمایید.​
    Render Type

    [​IMG]
    این گزینه مدل های مختلف رندر را در اختیار شما می گذارد که یک رندر به انتخابی باشد یا خیر.​
    Quick Render

    [​IMG]
    این گزینه یک رندر سریع از صحنه جاری می گیرد.​