[h=2][/h] [TABLE] [TR] [TD] [/TD] [TD] شرکت I too Software یکی از شرکت های محبوب در زمینه تولید پلاگین ها، مخصوصا برای نرم افزار 3ds Max است. از جمله محصولات این شرکت میتوان به Forest Pack , XFrog اشاره نمود که از محبوبیت خاصی نزد کاربران دنیای سه بعدی برخوردار است. در جریان یکی از پروژه هایی که انجام می دادیم از نرم افزار RailClone 2 استفاده می کردیم که برآن شدم خصوصیات این پلاگین منحصر به فرد را برای دوستان بازگو کنم. [/TD] [/TR] [/TABLE] در همین ابتدا باید عرض کنم که بر خلاف تصوری که از نسخه های قدیمی این نرم افزار داریم، RailClone یک مدلساز همه کاره است. پس شاید آرشیتکت ها و طراحان در لیست اولویت های کاربری آن باشند، اما این مدلساز قابلیت استفاده در هر حالتی را خواهد داشت. قبل از اینکه همانند بررسی های تخصصی مازستا به شرح خصوصیات و کاربردهای آن بپردازیم باید عرض کنم که RailClone یک مدلساز پارامتریک است. برای آندسته از دوستانی که با اصطلاح پارامتریک آشنا نیستند باید عرض کنم که روش مدلسازی پارامتریک به گونه ای است که با تغییر هر کدام از پارامترهای مورد نیازتان، مدل شما به صورت خودکار تغییر خواهد کرد. بنابراین شما میتوانید با فرمولی که خودتان دوست دارید یک مدل ساخته و با تغییر فاکتورهای مورد نظرتان به ویرایش مدل بپردازید. خصوصیات RailClone RailClone را نباید با Grasshopper مقایسه کنید. اما این پلاگین نیز توانایی های بسیار قدرتمندی را در 3ds Max در اختیار شما قرار می دهد. خیلی از کاربران حرفه ای 3ds max معتقد بودند که این پلاگین هیچ گزینه خاصی را برای شما به عنوان یک پارامتریک جدید به ارمغان نخواهد آورد . این دسته از کاربران میگویند که RailClone ابزارهای space tool و Array و Path Deform را با هم ترکیب کرده است که البته این حرف تا حدودی نیز صحیح است. اما باید بدانید که در نسخه 2 از این پلاگین، با تغییراتی مواجه هستیم که توانایی ساخت مدلهای بسیار پیچیده را در اختیار ما قرار داده است. همانطور که عرض شد و در سایت سازنده آن نیز به دفعات بروی آن تاکید شده است، RailClone برای طراحان دکوراسیون داخلی، نما، آرشیتکت ها و ... پیاده سازی شده است و بیشترین قدرت آن در ساخت اشکال هندسی پارامتریک است. مهمترین واقعه در نسخه 2 ، اضافه شدن محیط Node-Based به برنامه است. همانطور که حتما قبلا با این محیطها کار کرده اید، سرعت و قدرت مدلسازی در این روش بسیار افزایش خواهد یافت و کاربران میتوانند ایده های بسیار پیچیده ای را برای ساخت مدل در این محیط تجربه کنند. محیط کاربری (UI) در RailClone با تغییرات بسیاری همراه بوده است. برخی از آنها بسیار ساده بوده و کاربران بدون نیاز به راهنما میتوانند مفهوم آن را بدانند، البته برخی از گزینه ها را باید حتما از روی راهنما استفاده کنید زیرا کمی گنگ و نا مفهوم هستند. محیط کاری Node-Based این پلاگین بسیار کاربردی است. برای تفریح هم که شده میتوانید مدلهای بسیار جالب و پیچیده ای را از ترکیب Node های مختلف بدست آورید. سه بخش اصلی در محیط کاربری RailClone وجود دارد که شامل properties Panel , Construction view و item panel می شود. همانطور که واضح است پنل Properties خصوصیات ابزارها و پارامترها را در اختیار شما قرار می دهد. این پنل برای هر Node انتخابی به صورت انحصاری باز شده و خصوصیات نودهای انتخابی را میتوانید در آن مشاهده و تغییر دهید. item نیز پنلی است که Node های RailClone را در خود جای داده و در construction view نیز میتوانید مراحل ساخت را از طریق Node ها کنترل نمایید. کار کردن با این پلاگین و اشنا شدن با آن چیزی در حدود یک روز زمان می خواهد. البته این بسته به آشنایی شما با محیط های Node-based نیز دارد اما برای اینکه متوجه شوید هر node چه وظیفه ای دارد می بایست زمان بیشتری را صرف کنید. راهنمایی موجود برای ابزارها آنچنان قوی و کامل نیست اما کار راه انداز است. RailClone به حد کفایت سریع است. با استفاده از توابع جدید این برنامه، شما میتوانید تعداد بسیار زیادی از موضوعات را تکثیر و در صحنه قرار دهید. نکته مثبت این است که تقریبا با هیچ کدام از موتورهای رندرینگ به مشکلی بر نخواهید خورد زیرا این پلاگین در سطح مدل ارائه می شود و سازگاری کاملی با خصوصیات مدلهای 3ds Max دارد. ابزارهای بسیار زیادی که RailClone در اختیار شما قرار میدهد، این توانایی را برای شما خواهد داشت که انواع سازه های تکثیر شده مانند نرده ها، پله ها، نماهای ساختمان ، ساختمان ها، بناها و ... را تهیه کنید. در ساخت راه و جاده نیز میتوانید از قابلیت های RailClone بهرمند شوید. در این خصوص حتی میتوانید در ساخت وسایل دیگری مانند انواع صندلی ها، سازه ها، ابزارها و ... از این پلاگین کمک بگیرید. اینکه شما چگونه از RailClone استفاده میکنید به خلاقیت و مهارت شما بستگی دارد. در نسخه RailClone 2 کاربران قدرت عمل بیشتری برای ساخت مدلها ، ویرایش آنها و انتساب متریال ها خواهند داشت. چندین operator جدید برای کار با متریالها و UV و ID ها به برنامه اضافه شده که میتوانید در ساخت مدلها از آنها بهرمند شوید.همچنین یک کتابخانه کامل از پرکاربردترین ابزارها و مدلهای آماده وجود دارد که میتوانید از آنها برای یادگیری و حتی استفاده در پروژه های خود کمک بگیرید. در این نسخه نزدیک به 300 استایل آماده وجود دارد که یک گنجینه ارزشمند برای کاربران و مخصوصا طراحان دکوراسیون و نما خواهد بود. RailClone در بخش viewport نیز تلاشهایی را کرده و بسیار سریع عمل میکند. این برنامه در زمان کار در پنجره دید بشدت بهینه عمل کرده و سرعت مرور بالایی را به کاربرانش هدیه داده است. در زمان استفاده از این پلاگین میتوانید با خیالی راحت مدلهای پیچیده خود را در صحنه خلق کنید. زیرا احساس می شود از قابلیت های forest pack در مدیریت صحنه در RailClone نیز استفاده شده است. به راستی RailClone در ساخت مدلهای پارامتریک ، وزنه ای قابل تامل به حساب می آید. مزایای استفاده از RailClone امکان ساخت مدلهای پارامتریک و تکثیر شونده را به 3ds Max اضافه میکند سازگاری با اکثریت موتورهای رندرینگ امکانات جدید در اختصاص Material ID به اجزا مختلف مدلها محیط Node-Based با قابلیت های بالا و سادگی بیش از حد آموزشهای زیاد و قابلیت دسترسی آسان به منابع آموزشی و تمرینی معایب RailClone با توجه به کاربری خاص این نرم افزار نمیتوانم ذکر کنم. در این خصوص امیدوارم دوستان نظراتشان را با دیگران به اشتراک بگذارند.