همه موافق این موضوع هستند که در نسل بعدی کنسولهای بازی باید با تغییرات زیادی روبرو شویم، اما در این بین، می توان 7 مورد را نام برد که به اصلاحات اساسی در این صنعت کمک زیادی می کند. بازی ها رشد می کنند این موضوع کمی پیچیده است و به همین دلیل باید به بازیسازان آزادی بیشتری داد تا آن ها بتوانند از دید تازهای به بازی ها نگاه کنند و مسیر جدیدی را در این صنعت به وجود بیاورند. شاید چند سالی طول بکشد تا سبک غالب در دنیای بازی ها تغییر کند و بازیکنان خود را برای تجربه عناوین متفاوت آماده کنند. باید روند اکشن و داستان بازی ها تغییر کند. همچنین بازی های AAA باید خودشان را پیدا کنند و از تلهای که در آن گرفتار شده اند، بیرون بیایند. این بازی ها باید بیش از پیش روی داستان تمرکز داشته باشند و بتوانند کاری کنند تا مظامین اضافی فدای گیمپلی شود. بازی ها باید داستانی داشته باشند که المان های بزرگسالانه در آن ها وجود داشته باشند. در این نسل، اکثر عنوانها برای نوجوانان ساخته شدند. شاید 2013 جزو آن دسته از سالهایی باشد که صنعت بازی در این قسمت بالغ می شود. قیمت گذاری جدید بازی ها و عرضه بازی ها به روشی تازه در سالهای اخیر، ما روند بدی از ناشران و بازیسازان مشاهده کردیم. بازی هایی که در بیشتر مواقع تنها 8 ساعت طول می کشند و مانند ویروسی می مانند که به عناوین دیگر نیز سرایت می کنند. حال باید کاری کرد که بازی ها طولانیتر باشند، اما در همین حال باید از تکراری شدن آن ها نیز جلوگیری کرد. باید راه جدیدی برای ساخت و فروش یک بازی پیدا کرد که تغییرپذیری بیشتری داشته باشد و کاری کند که بازیکنان از بازی لذت بیشتری ببرند. به تازگی بازی های Free to Play بسیار مورد توجه قرار گرفته اند. همچنین بازی های سریالیای مانند The Walking Dead نیز واقعاً با استقبال روبرو شدند. این روند شاید بتواند شیوه عرضه سالانه، مدت زمان بازی ها و حتی قیمت برخی از آن ها را نیز تغییر دهد. راه بهتر برای ضبط گیمپلی و تهیه ویدیو از بازی ها سایتهایی مانند YouTube و بازی ها با هم ارتباط بسیار نزدیکی دارند. خیلیها دوست دارند که روند بازی کردنشان را به دیگران نشان دهند و بگویند که چه بازیکن زبده ای هستند. اکنون تهیه کردن فیلم از بازی ها به یکی از نیازهای اصلی بازیکنان تبدیل شده است. به همین دلیل Sony دکمه Share را روی کنترلرهایش قرار داده و امکان ضبط بازی ها را به PS4 اضافه کرده است. Microsoft نیز این قابلیت را در کنسول جدیدش قرار داده و بازیکنان میتوانند در Xbox One نیز به ضبط گیم پلی، ویرایش و به اشتراک گذاشتن آن بپردازند. بخش چندنفره با معناتر مدهای Team Deathmatch ،Horde و Capture the Flag سلطان بخش چندنفره بازی ها می شوند. تجربه کلی این مدها در بازی های مختلف نیز مانند یکدیگر است و در عنوان های گوناگون به زحمت می توان نوآوری خاصی در این بخش مشاهده کرد. در حال حاضر، بخش چندنفره بازی ها در حالت سکون قرار دارد و خلاقیت زیادی در آن ها دیده نمی شود. در نسل بعد کنسول ها قطعاً باید با تغییرات زیادی در این بخش اعمال شود. باید مدهای جدیدی را تجربه کنیم که هیجان زیادی در بر دارند. همچنین بازی های مستقل نیز می توانند دارای بخش چندنفره جالب توجهی باشند. به هر حال Xbox One و Microsoft می توانند کاری کنند تا در این قسمت همه به هم متصل شوند. پشتیبانی بیشتر از بازی های مستقل بازیسازان مستقل همیشه از این گله دارند که باید بازی های خودشان را با قیمت بالایی روی شبکه های XBLA و PSN منتشر کنند و همین طور از پشتیبانی کمی از سوی ناشر برخوردار هستند. این موضوع باعث می شود تا بازیسازان مستقل دیگر نخواهند بازی های خود را روی کنسولها ارائه دهند و به همین دلیل آن ها به سمت بازار عنوانهای موبایل و بازیهای تحت مرورگرهای وب می روند. عرضه کنسولهای نسل بعد می تواند فرصت دوبارهای برای کمپانیهای صاحب کنسول باشد تا بتوانند پشتیبانی بهتری از بازی های مستقل داشته باشند. اکنون شایعات زیادی به گوش می رسد که شاید Microsoft کاری کند تا بازیسازان مستقل بتوانند به صورت رایگان برای بازی هایشان Update عرضه کنند. اگر این کار به حقیقت بپیوندد، Microsoft کنسول بعدی خودش را به خانه بازیسازان مستقل تبدیل کرده است. به تصرف درآوردن قلههای غیر طبیعی این موضوع غیر قابل حل، به یکی از مشکلات اصلی کنسولهای نسل بعد تبدیل شده است. این کار نیاز به تکنولوژی و طراحی جدید بازی ها و دید واقع گرایانه به آن ها و ضبط حرکات مختلف می شود. باید در نسل بعدی کنسول ها شخصیتهایی را مشاهده کنیم که Photorealistic هستند و از کیفیت بسیار بالایی برخوردار خواهند بود. همچنین پا گذاشتن در یک مسیر هنری منحصر به فرد می تواند صنعت بازی را به جای دیگری ببرد. حتی می شود طراحیهای مختلفی برای بازی ها به نمایش دربیایند تا نشان دهند که کنسولها توانایی پردازش چه چیزهایی را دارند. می توان با تکنولوژی های جدید حالتهای گرافیکی تازهای به وجود آورد تا بازیکنان را با فضایی جدید روبرو ساخت. در کل، تغییر فضای هنری و گرافیکی بازیها می تواند در این صنعت بسیار تأثیرگذار باشد. دیجیتالی شدن به یک هنجار معمول تبدیل شود کنسول های بازی دارای یک طول عمر مشخص هستند و رفته رفته نیز عرضه دیجیتالی بازی ها، خودش را به روشی جدید برای خریدن و بازی کردن تبدیل می کند. اما عصر جدید دانلود بازی ها به چه صورت می تواند از المانهای سنتی پیشی بگیرد؟ این روش باعث می شود تا دیگر هزینهای برای بسته بندی بازی ها پرداخت نشود و به همین دلیل سیاست های جدیدی برای قیمت گذاری روی آن ها در نظر گرفته خواهد شد. بازیسازان می توانند خود را با شرایط نوین هماهنگ کنند و به عصر جدیدی که در صنعت بازی به وجود آمده، روی بیاورند.